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昨天连麦聊的话题,是在AI之外,互联网还在发生哪些变化。也是临时攒的局,起因是庄明浩在做他的年度报告时,分享了一组很有意思的国内数据:

- 短剧市场收入超过了电影票房;

- 小游戏的投放规模超过了手游;

- 直播打赏(不含电商)的流水超过了游戏;

这三个反直觉的「超过」,都是恰在今年悄然发生的,所以我们在想,在AI过于炫目的这一年来,是不是还有一些大家没怎么留意到的行业变化,可以拿出来梳理一下,烈日当空的时候固然看不到星星,但不代表它们没有在闪烁。

主持人照例是潘乱,嘉宾是做投资的庄明浩、做投放的陶凤雅、还有做什么的我。

先说短剧,这个玩意的感知实在太强了,很像几年前的直播带货,问就是没人说自己在直播间买过东西,但谁都知道那几个大主播的名字和故事,社会化的外溢效果很明显。

短剧今年差不多干了500亿人民币的产值出来,电影票房不出意外的话会落在450亿左右,虽然这个反超跟电影行业自身的不景气也高度相关,但考虑到短剧的起量其实也就这几年的事,增速实在太夸张了。

甚至搞得长视频/流媒体有点玩不下去了,腾讯视频的老板今年出来说平台买版权要承担风险太高了,呼吁制片商一起共担,然后爱奇艺那边则是下了「打不过就加入」的决策,把极速版做成了短剧专供,还要用会员制的分账体系给短剧另辟创收途径。(1/n)
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