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@GjhsygjOgs@wxw.moe

#第一狂战士卡赞

这游戏和魂到底有啥关系啊?

不是所有死了就在篝火重来的游戏都叫类魂吧?

动作的爽快感直逼鬼泣了,除了搓招简单一点,不死人能行吗??

不过这里面远程哥射的都不是箭,全是大口径子弹,卡赞挨一下跟被爆头似的动都动不了,也是受不了了。

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#卡赞

你妈的,怎么这么难。每个boss都打得跟魂3盖尔似的。

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#卡赞

这游戏没有太多fs社的“吃游戏理解”的地方,就是一个地方太难,换种方式换种思路就能求解。这游戏没有,硬刷,硬玩。

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#卡赞

因为地图做得真的很一般,几分钟就推到下一个boss房前。

新增地图基本上就是用来刷魂刷装备的。

我是悟了,这游戏就是网游那一套(哪一套?)

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#卡赞

完了,等级太高了,变成爽游了。

长枪点出一些技能之后真的……怎么变成战神了。

感觉有点无聊了()

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#卡赞

虽说如此,但是还没打马路卡,听说有点难?

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#卡赞

地图有个毛病是几乎没有辨识度,哪儿哪儿的建模都一样

地图画面饱和度很低,一片灰蒙蒙,前中近景糊成一坨

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#卡赞

宝箱给的都是怪会掉的破烂,正反馈好弱

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#卡赞

看了一下,还是国产的那个无限机兵更有魂味啊!虽然看起来好贫穷

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#卡赞

我丢啊,中期boss马璐卡,盖尔extra super plus pro

拼尽全力战胜他(昏迷)

感觉就是刚到宁姆格福,就要去圣树一样炸裂。炸裂💥

这游戏的流程就是:打不过boss→刷图x5→打不过boss→刷图x10→打过了

但是boss乐趣是9的话,推图只有2。真是不喜欢这样的节奏啊

顺便玩了一下卧龙苍天陨落,发现卡赞真是一比一复刻忍者组这一套。

可是卧龙的推图和刷图好玩多了啊,卡赞的地图和小怪真的好枯燥乏味

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#卡赞

卡赞的地图和小怪复用1分

但是战斗手感至少是8分

丝滑流畅,甚至比卧龙好很多很多

相比之下卧龙的手感真的是有点神秘

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