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@GjhsygjOgs@wxw.moe

#第一狂战士卡赞 #卡赞 评测

现在应该是序章刚玩完,到了传火祭祀场。

玩了感觉很奇怪这怎么能称为类魂。魂味很淡很淡,更3D动作类类银河恶魔城。没玩过仁王,可能比较像那个。

⚔️主角性能:一开始:2/10 烂到爆炸,路边一个大头兵砍两下就死了。
我不了解dnf,只通过cg了解了一下,印象中是个人类最强战士,却被一个弓兵三箭爆头,一度令我怀疑是游戏的问题还是我的问题。

⚔️主角性能:获得长枪后:9/10,md就是tmd炸裂,tmd给我干哪儿来了,这tm还是类魂吗。除了不能跳,都要但丁了都。

🖼️画面:8/10 其实我就是因为画面买的,算是比较有特色的韩国二游画风。

🎮玩法:7/10 因为没有翻滚,防御收益远远大于闪避,感觉和魂毫无关系。
——boss基本需要背板。神经刀多的一匹,光靠目押反应比较吃力,但好消息是boss相对死板一点。
——还有(可能来自于dnf的)刷装备玩法,蓝紫粉橙,套装还有效果,所以在打不过被迫刷级时意外不是很枯燥——凑出一个套装之后加成效果特别高,莫名很欣喜,这跟魂的快乐真是半点关系没有。

📖叙事:6/10 不想看cg但是多得不行。英国和国语配音都很尴尬,明天试试日语吧……

🗺️地图:4/10 乏善可陈到极点,类战神,没有类魂箱庭味儿。

⏩️后续还在玩,还是比较期待的,但是一点魂的感觉没有又有点失望。

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@GjhsygjOgs@wxw.moe

#第一狂战士卡赞

这游戏和魂到底有啥关系啊?

不是所有死了就在篝火重来的游戏都叫类魂吧?

动作的爽快感直逼鬼泣了,除了搓招简单一点,不死人能行吗??

不过这里面远程哥射的都不是箭,全是大口径子弹,卡赞挨一下跟被爆头似的动都动不了,也是受不了了。

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@GjhsygjOgs@wxw.moe

#卡赞

你妈的,怎么这么难。每个boss都打得跟魂3盖尔似的。

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