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『《方舟》系列制作人专访:《方舟2》将在升级生存沙盒玩法基础上,带来高质量的战斗体验』
2014年,野卡工作室(Studio Wildcard)的两位创始人Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak提出了一个概念——将恐龙与生存游戏的机制结合到一起做一款游戏。
在此之前,一些生存类游已经在市场上取得了成功,但将恐龙等史前生物融入生存体验的想法仍然相当新颖,二人希望能打造一个既具挑战性,又充满自由度的开放世界,让玩家可以与恐龙互动、驯服它们、建立基地,并体验真实的生存挑战,这就是《方舟:生存进化》的源起。
一年之后,《方舟:生存进化》正式发布了抢先体验版本,成为了Steam上又一款大获成功的生存沙盒类游戏,此后开发团队持续对……
阅读全文: :sys_link: www.yystv.cn/p/12772

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