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@hiromst@mastodon.social

既然从「吉卜力风格滤镜」探讨到了AI和「人性和人的创造性」,那我觉得必须要先把吉卜力工作室、将前者作为异类(但自身本来就是行业异类)的日本动画产业都拉进来讨论,才有办法展开这个话题。

受限于500字限制,先把暴论放在前面:
谈到「人性和人的创造力」,宫崎骏和以他为绝对中心的吉卜力工作室即使不是这些珍贵之物的反面,也绝对不是祂们的例证。

让我们从一个简单的问题开始:
吉卜力过往产出的在电影史上留下各种深浅痕迹的作品,能够算作是动画师的作品吗?

下面会是一条冗长的嘟索

#吉卜力 #Ghibli #ジブリ

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@guobetty@m.cmx.im

@hiromst 我一直觉得动画公司是一个整体,任何高捧某位监督的做法都是营销手段(先不论好坏),因为动画的原画师可以有十几位,但公众记住一个明星导演的名字,以及它的风格还是比较容易的。

动画产业是一项集体工作,要让所有人都从中获益,以studio的名义宣传时最好的,比如京阿尼,pixar,bluesky,这也算打响自己的品牌,如果品牌获得收益那旗下的员工也因该能收益。

所谓的【从动画里表达出人性】也绝不旦旦只有导演的vision,需要从上到下所有员工一起努力才行,动画师的个性表达在动画制作中是很受限制的,但在这样的限制里,厉害的画师就能让一个简单的动作鲜活起来,我觉得吉卜力的动画师是非常了不起的,但因为行业的关系,全球整个动画行业的动画师们从来受到的压力都远大于光环。

如此说来,今敏、新海诚、庵野秀明的名字家喻户晓,但又有几个人说得出它们名下经典作品的动画师的名字?

画风固然重要但说真的,我觉得一个动画工作室如果【只能】靠画风吃饭那就完蛋了,人的品味是会变的,画风有时也是要为作品服务的。吉卜力统一画风最大程度上是因为宫崎骏是作脚本和人物设计的,那动画师习惯了他个人的画风是最方便制作的。如果未来有一天,宫崎骏作为监督如果不在了,工作室没有非要坚持这个风格走下去的理由。

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