
@aleksana@bcom.moe @coelacanthus@mastodon.yuuta.moe 我今天才知道windows也有移植的dbus。
不过看起来这两种方法都不是特别成熟(指用的人不多)。因为这个是在生产环境中使用的,所以最后决定用boost asio + unix socket,序列化用现成的json库。


@coelacanthus@mastodon.yuuta.moe @aleksana@bcom.moe 问一下,dbus有没有什么方法获得对方的用户id?因为要做多用户的支持。
我发现windows上的unix socket似乎没有办法获得客户端的uid。那这个路子就走不通了。



@ncts@dabr.ca @coelacanthus@mastodon.yuuta.moe @aleksana@bcom.moe 一些计算软件只有windows版本,一个windows服务器要很多人一起使用,所以需要一个工具来排队。


@coelacanthus@mastodon.yuuta.moe @aleksana@bcom.moe @ncts@dabr.ca 但这样的话就留下个安全漏洞(用户可以假装自己是别的用户来执行任意程序)。所以一定要在服务端判断。
如果都走不通的话,我就用文件传递,毕竟文件是肯定有api能拿到所有者的。


@coelacanthus@mastodon.yuuta.moe @aleksana@bcom.moe @ncts@dabr.ca 确实是小组内使用。但是我觉得不能把管理员权限暴露给普通用户。不能假定每个人都有安全意识,甚至有人可能会故意搞破坏。
rate limit 反而是没必要设置的,因为不会导致致命结果(大不了事后把他提交的任务都取消掉),而且会留下证据(很容易知道是谁干的)。
